GTA 6 : Quoi de mieux que le précédent ? Mes idées !

GTA 5 était une réelle réussite et a su satisfaire une très grande partie des joueurs . Très complet avec de nombreuses possibilités , très beau graphiquement et une carte immense , quoi de mieux maintenant pour son successeur ? C'est la question que tout le monde se pose , je vais essayer d'y répondre dans cet article avec mes idées pour GTA 6 !

 

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AMELIORATION DU SPRINT 

Pour pouvoir courir , GTA nous demande d'appuyer de façon répétée sur notre bouton. Une méthode qui cause actuellement beaucoup de soucis à notre petit doigt et à laquelle Rockstar doit y remédier dans GTA 6. Avec l'ajout du triathlon qui peut durer généralement 30min ou plus, ça fait beaucoup de temps à matraquer le même bouton...

 

 

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PLUS D'EVENEMENTS ALEATOIRES 

Los Antos est une ville déjà riche en animation mais il faudrait je penses une petite dose en plus d'évènements qui soient imprévus, un peu à la manière de Watch Dogs , son rival de 2013 . Rockstar devrait rajouter encore plus de nouveautés à ce niveaux là , histoire de rendre la ville vivante et rassembler la communauté autour de ces aléas...

MOINS DE TEMPS DE CHARGEMENT 

On le sait tous , les temps de chargement de GTA 5 sont un véritable cauchemar. Que ce soit pour charger le mode solo ou en ligne. La carte est grande , les graphismes plus vrais que nature mais il faut quand même que Rockstar trouve une réelle solution à ce problème...

 

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Voici pour moi les 3 gros " défauts" que Rockstar doit repenser et imaginer autrement. D'autres défauts doivent faire l'oeuvre d'une amélioration mais ce n'est que mon avis. Et vous , que voudriez-vous voir dans GTA 6 ? 

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10-04-14

Assassins Creed : En lien avec Watch_Dogs .

Il se pourrait qu'il existe un lien entre Watch_Dogs et Assassin's Creed Des rumeurs ont circulé concernant un potentiel lien entre Watch_Dogs et Assassin's Creed. Il se pourrait même que Watch_Dogs se déroule dans le même monde qu'Assassin's Creed, d'ailleurs Ubisoft joue pas mal sur cette ambiguïté. Un nouveau screen du season pass de Watch_Dogs relance la rumeur: En effet, sur ce screen l'on peut apercevoir les différentes applications du smartphone d'Aiden. L'icône de l'application Media App ressemble énormément au symbole de... [Lire la suite]
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21-03-14

Watch_Dogs : Contenu exclusif PS3 / PS4

Watch Dogs est prévu pour le 27 mai prochain sur Playstation 4, Playstation 3, Xbox One, Xbox 360 et PC. Il disposera d'un contenu exclusif de quatre missions supplémentaires uniquement sur les consoles de Sony, soit la PS4 et la PS3, ce qui représente une bonne heure de gameplay en plus. Ce n'est pas tout, cette exclusivité sur les machines de Sony offre également aux joueurs une nouvelle tenue et leurs permettra d'en apprendre plus sur un groupe de hackers de Watch Dogs nommé les DedSec. Une fois les quatre missions inédites... [Lire la suite]
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17-03-14

Watch Dogs : Une grosse durée de vie

- Watch Dogs nous a un peu déçu ces derniers temps notamment avec le downgrade de graphismes sur Old-Gen . Voilà qui pourrait faire taire quelques critiques : @vytla102 I would say the average player which does free roam a bit tend to reach the end within 35-40h. But doing everything is close 100h. — Jonathan Morin (@Design_Cave) 15 Mars 2014 Donc Jonathan Morin répond à un Tweet et annonce alors que l'histoire pourrait se faire entre 35 et 40 heures . Ce qui est plutôt très bon mais a ne pas oublier aussi les quêtes annexes et le... [Lire la suite]
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15-03-14

Watch_Dogs : Explication PC et PS4

Cliff Bleszinski s'exprime sur la possible raison de la différence graphique observée entre la vidéo de gameplay de Watch_Dogs sur PS4 et la version PC de l'E3 2012. Depuis quelques jours, toutes les discussion autour de Watch_Dogs tournent autour de la fameuse vidéo de gameplay qui en a déçu plus d'un. Nous y découvrons une version PS4 bien en dessous graphiquement de ce que nous avait présenté Ubisoft lors de l'E3 2012 (Watch_Dogs : Une vidéo exclusive de gameplay PS4). Pourquoi une différence si nette entre les versions consoles... [Lire la suite]
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12-03-14

Watch_Dogs : Les configurations PC .

Alors qu'un comparatif graphique entre les trailers de gameplay de 2012 et ceux de 2013 (respectivement sur PC et sur PS4) fait un peu de boucan sur le Web, le très attendu Watch Dogsse trouve en ce début mars une config minimale PC, dévoilée sur Twitter par Jonathan Morin, creative director sur le titre. L'homme indique que le jeu nécessitera au minimum un processeur IntelCore 2 Quad Q8400 cadencé à 2.66 GHz ou bien son équivalent AMD : un Phenom II X4 940 cadencé à 3.0 GHz. Au niveau de la RAM, on dépasse les 4 Gigas qui équipent... [Lire la suite]
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11-03-14

Watch_Dogs : En bêta fermé sur Xbox One .

Une bêta de Watch Dogs est apparue sur le Xbox Live ! Décidément Watch Dogs fait couler beaucoup d'encre ! Les réseaux sociaux se sont encore enflammés cette nuit suite à cette découverte : Le Xbox Live propose une version bêta de Watch Dogs ! Comme nous le montre cette image, il s'agit d'une bêta fermée, sans doute distribuée sur le volet, d'autant plus que Ubisoft n'a rien annoncé à ce sujet. Cependant on se doute que la bêta doit être assez complète, à en juger les 23.07Gb demandés ! Nous restons donc en recherche de toute... [Lire la suite]
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09-03-14

Watch Dogs : Détails sur le multijoueur .

- Après avoir donné une date de sortie et nous avoir offert un trailer, Ubisoft donne plus détails sur le mode multijoueurs de Watch_Dogs Hier, Jonathan Morin d'Ubisoft avait confirmé que le multijoueur de Watch_Dogs pourra se jouer avec 8 joueurs en mode Free Roam. Aujourd'hui, l'on apprend que Watch_Dogs comportera 5 modes supplémentaires. Dont voici la liste : Online Hacking (1 contre 1) Online Tailing (1 contre 1) Free Roam (1 - 8 joueurs) Decryption (3-8 joueurs) Online Racing (2-8 joueurs): dans ce mode, les joueurs auront la... [Lire la suite]
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